Bu giriş seviyesi dersi, oyun alanında kullanılabilirliğin veya kullanıcı deneyiminin temelleri hakkında daha fazla bilgi sahibi olmak isteyenler içindir. Bu derste, kullanılabilirliğin temel kavramlarını öğreneceksiniz. Daha sonra, kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi çalışmalarında yaygın olarak kullanılan bazı yöntem ve teknikler ele alınacaktır. Dersin son ve en az diğerleri kadar önemli ünitesi, platformlar, bazı faydalı ipuçlar ve geliştiricilerin mobil tasarımda karşılaştıkları güçlükler gibi güncel kullanılabilirlik sorunlarını içerir.

courseimage