Ana içeriğe git
AB Türkiye İş Birliği logo
logo
Giriş yap
  • Türkçe ‎(tr)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Lietuvių ‎(lt)‎
    • Türkçe ‎(tr)‎
    • Ελληνικά ‎(el)‎
Sayfalar
  • Anasayfa
  • Bilgeİş Nedir?
  • Hakkımızda
  • Proje Hakkında
  • Konsorsiyum
  • Uygulama Ekibi
  • Haberler
  • Medya
  • Basın
  • Paydaşlarımız
  • İletişim
  • Yardım
Dersler
  • {{course.ders_adi}}
Kategoriler
  • {{category.kategori_adi}}
Uzmanlık Alanları
  • {{professionCourse.uzmanlik_alani_adi}}
  • Türkçe ‎(tr)‎
    • English ‎(en)‎
    • Español - Internacional ‎(es)‎
    • Italiano ‎(it)‎
    • Lietuvių ‎(lt)‎
    • Türkçe ‎(tr)‎
    • Ελληνικά ‎(el)‎
Sayfa yolu
  • Ana sayfa / ►
  • Dersler / ►
  • Mobile Game Development - m-game / ►
  • m-game - Ελληνικά
Bakım modunda
List view Grid view
Show Details
SQL QUERYING (Ελληνικά)
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Σε αυτό το μάθημα, εισάγεται ο ορισμός της SQL ως υπογλώσσας, η σύνταξη και οι πιο χρήσιμ [...]

Σε αυτό το μάθημα, εισάγεται ο ορισμός της SQL ως υπογλώσσας, η σύνταξη και οι πιο χρήσιμες εντολές SQL. Με αυτό το μάθημα, οι εκπαιδευόμενοι αναμένεται να δημιουργήσουν μια σταθερή βάση για την SQL που είναι ένα από τα βασικά στοιχεία της διαχείρισης βάσεων δεδομένων.

Show Details
Βάσεις Δεδομένων για Παιχνίδια για Κινητά
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Show Details
Σχεδιασμός Βάσης Δεδομένων
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το μάθημα σχετίζεται με το σχεδιασμό των βάσεων δεδομένων. Σε αυτό το μάθημα θα κα [...]

Αυτό το μάθημα σχετίζεται με το σχεδιασμό των βάσεων δεδομένων. Σε αυτό το μάθημα θα καλύψουμε τα ακόλουθα θέματα: Μοντελοποίηση Δεδομένων Εννοιολογικός Σχεδιασμός Λογικός Σχεδιασμός Φυσικός Σχεδιασμός

Show Details
ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ ΚΑΙ ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΙΝΗΤΩΝ
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Show Details
Δοκιμές Χρηστικότητας Παιχνιδιού
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το εισαγωγικό μάθημα είναι για τους μαθητές που θέλουν να είναι πιο ενημερωμένοι [...]

Αυτό το εισαγωγικό μάθημα είναι για τους μαθητές που θέλουν να είναι πιο ενημερωμένοι σχετικά με τη χρηστικότητα των βασικών στοιχείων ή την εμπειρία του χρήστη στον τομέα των παιχνιδιών. Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε βασικές έννοιες της χρηστικότητας. Στη συνέχεια, ορισμένες από τις μεθόδους και τις τεχνικές, που χρησιμοποιούνται ευρέως στις μελέτες χρηστικότητας και της εμπειρίας χρήστη. Η τελευταία αλλά εξίσου αξιοσημείωτη ενότητα του μαθήματος περιλαμβάνει τρέχοντα ζητήματα χρηστικότητας σε παιχνίδια για κινητά, όπως πλατφόρμες, μερικές χρήσιμες συμβουλές και προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι προγραμματιστές στο σχεδιασμό για κινητές συσκευές.

Show Details
Scripting της Unity (C#) (Ελληνικά)
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

This course aims to introduce C # and why we use it in Unity for 2D game development. At the end of this lesson students will create their own scripts in Unit [...]

This course aims to introduce C # and why we use it in Unity for 2D game development. At the end of this lesson students will create their own scripts in Unity.

Show Details
ΟΠΤΙΚΆ ΣΤΟΙΧΕΊΑ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΌ
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Σε αυτό το μάθημα θα παρουσιαστούν διεπαφές επικοινωνίας και κοντέινερ, γραφικές έξοδο [...]

Σε αυτό το μάθημα θα παρουσιαστούν διεπαφές επικοινωνίας και κοντέινερ, γραφικές έξοδοι και μερικές βασικές έννοιες του προγραμματισμού C#.

Show Details
Διαχείριση Βάσης Δεδομένων
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το μάθημα καλύπτει συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων και περιβάλλοντα ανάπ [...]

Αυτό το μάθημα καλύπτει συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων και περιβάλλοντα ανάπτυξης. Από αυτή την άποψη, θα παρουσιαστούν προγράμματα που χρησιμοποιούνται για τη διαχείριση των MariaDB, XAMMP, SQLite.

Show Details
Έγγραφα Σχεδιασμού Παιχνιδιών
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Σχεδιασμός Παιχνιδιού Αυτό το μάθημα στοχεύει να εισαγάγει το πρώτο βήμα της βασικής [...]

Σχεδιασμός Παιχνιδιού Αυτό το μάθημα στοχεύει να εισαγάγει το πρώτο βήμα της βασικής διαδικασίας σχεδιασμού παιχνιδιού που είναι η ανάπτυξη μιας ιδέας παιχνιδιού. Θα αναφερθούν τα έγγραφα που πρέπει να δημιουργηθούν προκειμένου να δοκιμαστεί η ιδέα του παιχνιδιού και η μηχανική του παιχνιδιού πριν γίνουν υψηλές επενδύσεις. Θα επικεντρωθεί ιδιαίτερα η ανάπτυξη storyboards για παιχνίδια για φορητές συσκευές. Επιπλέον, θα συζητηθούν έννοιες που πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά το σχεδιασμό ενός παιχνιδιού για κινητά.

Show Details
Δημοσίευση στις Αγορές Εφαρμογών
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το μάθημα στοχεύει να εξηγήσει πώς να δημοσιεύετε παιχνίδια για φορητές συσκευές [...]

Αυτό το μάθημα στοχεύει να εξηγήσει πώς να δημοσιεύετε παιχνίδια για φορητές συσκευές σε αγορές εφαρμογών, συγκεκριμένα στο Apple Store και στο Google Play.

Show Details
Unity 2D για την ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το μάθημα στοχεύει να εισαγάγει το Unity για ανάπτυξη 2D παιχνιδιών. Στο τέλος αυτού [...]

Αυτό το μάθημα στοχεύει να εισαγάγει το Unity για ανάπτυξη 2D παιχνιδιών. Στο τέλος αυτού του μαθήματος, οι μαθητές θα αναπτύξουν ένα παιχνίδι Flappy Bird ακολουθώντας τις οδηγίες που παρέχονται σε όλο το μάθημα.

Show Details
ΜΕΤΡΗΣΗ ΚΟΑΙΝΟΥ
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Show Details
Δυναμική Παιχνιδιών
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το μάθημα δημιουργήθηκε για να σας δώσει μια κατανόηση των εννοιών του παιχνιδιο [...]

Αυτό το μάθημα δημιουργήθηκε για να σας δώσει μια κατανόηση των εννοιών του παιχνιδιού, των ειδών και της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών για κινητά.

Show Details
Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

Αυτό το μάθημα αφορά το τι είναι μια γλώσσα προγραμματισμού και τους διαφορετικούς τύ [...]

Αυτό το μάθημα αφορά το τι είναι μια γλώσσα προγραμματισμού και τους διαφορετικούς τύπους που υπάρχουν. Επιπλέον, αυτό το μάθημα θα επικεντρωθεί στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, την προέλευσή του, τους τύπους OOP που υπάρχουν και ορισμένες βασικές έννοιες που σχετίζονται με όσα ειπώθηκαν προηγουμένως. Αυτό το μάθημα έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους μαθητές να κατανοήσουν πώς να προγραμματίζουν και πώς να το εφαρμόζουν στην ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά.

Show Details
ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ ΝΟΜΙΣΜΑΤΙΣΜΟΥ
Çevrim İçi Asistan : Not assigned

ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ ΝΟΜΙΣΜΑΤΙΣΜΟΥ
Özet
Kendi kendine kayıt
Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός
Özet
Kendi kendine kayıt
Δυναμική Παιχνιδιών
Özet
Kendi kendine kayıt
ΜΕΤΡΗΣΗ ΚΟΑΙΝΟΥ
Özet
Kendi kendine kayıt
Unity 2D για την ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά
Özet
Kendi kendine kayıt
Δημοσίευση στις Αγορές Εφαρμογών
Özet
Kendi kendine kayıt
Έγγραφα Σχεδιασμού Παιχνιδιών
Özet
Kendi kendine kayıt
Διαχείριση Βάσης Δεδομένων
Özet
Kendi kendine kayıt
ΟΠΤΙΚΆ ΣΤΟΙΧΕΊΑ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΌ
Özet
Kendi kendine kayıt
Scripting της Unity (C#) (Ελληνικά)
Özet
Kendi kendine kayıt
Δοκιμές Χρηστικότητας Παιχνιδιού
Özet
Kendi kendine kayıt
ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ ΚΑΙ ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΙΝΗΤΩΝ
Özet
Kendi kendine kayıt
Σχεδιασμός Βάσης Δεδομένων
Özet
Kendi kendine kayıt
Βάσεις Δεδομένων για Παιχνίδια για Κινητά
Özet
Kendi kendine kayıt
SQL QUERYING (Ελληνικά)
Özet
Kendi kendine kayıt
Gezinme 'yı atla

Gezinme

  • Ana sayfa

    • ForumSite haberleri

    • Dersler

      • Bilgi Güvenliği

      • Bulut Teknolojileri

      • Dijital Pazarlama

      • Fotoğraf ve Video

      • İletişim Becerileri

      • İş Geliştirme

      • Kişisel Gelişim

      • Mikrodenetleyiciler

      • Ofis Uygulamaları

      • Programlama

      • Sunum Becerileri

      • Verimlilik Araçları

      • Web ve Tasarım

      • Sağlıklı ve Güvenli İşyeri

      • Servis Hizmetleri

      • Yeni Teknolojiler

      • Bilişimle Girişimci Kadın

      • SEM

      • Kodluyoruz

      • Öğretmen Eğitimi

      • Mobile Game Development - m-game

        • m-game - English

        • m-game - Italiano

        • m-game - Türkçe

        • m-game - Español

        • m-game - Ελληνικά

          • mgame_Στρατηγική Δημιουργίας Εσόδων

          • m-game - Αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός

          • m-game - Δυναμική Παιχνιδιών

          • mgame_Μέτρηση του Κοινού

          • m-game-Unity 2D για την ανάπτυξη παιχνιδιών για κι...

          • M-Game-Δημοσίευση στις Αγορές Εφαρμογών

          • m-game - Έγγραφα Σχεδιασμού Παιχνιδιών

          • m-game - Διαχείριση Βάσης Δεδομένων

          • M-Game-Οπτικά Στοιχεία για Προγραμματισμό

          • m-game-Scripting της Unity (C#) (Ελληνικά)

          • m-game - Δοκιμές Χρηστικότητας Παιχνιδιού

          • mgame_Μάρκετινγκ και Διαφήμιση για Εφαρμογές για Κ...

          • m-game-Σχεδιασμός Βάσης Δεδομένων

          • mgame_Βάσεις Δεδομένων για Παιχνίδια για Κινητά

          • m-game-SQL Querying-GR

      • Teaching in Higher Education via Eye-tracking - THEE

  • Bilgeiş Hakkında
  • Kullanım Koşulları
  • Dökümanlar
  • Kullanılabilirlik
  • Sıkça Sorulan Sorular
  • Başarı Hikayeleri
  • Başarı Hikayenizi Paylaşın
  • Dersinizi Paylaşın
  • Paydaşlarımız
  • Paydaşımız Olun
  • Gizlilik Hakları
 

Creative Commons

iKG Pro logo
Odtü Metu logo
Çsgb logo