En este curso, se introduce la definición de SQL como sublenguaje, la sintaxis y los comandos SQL más útiles. Con este curso, se espera que los alumnos est [...]
En este curso, se introduce la definición de SQL como sublenguaje, la sintaxis y los comandos SQL más útiles. Con este curso, se espera que los alumnos establezcan una base sólida sobre SQL, que es uno de los componentes esenciales de la gestión de bases de datos.
Este curso tiene como objetivo introducir el primer paso del proceso básico de diseño de juegos que es desarrollar una idea de juego. Se mencionarán los do [...]
Este curso tiene como objetivo introducir el primer paso del proceso básico de diseño de juegos que es desarrollar una idea de juego. Se mencionarán los documentos que se crearán para probar la idea del juego y la mecánica del juego antes de realizar grandes inversiones. Además, esos documentos se utilizarán para comunicar la idea del juego con otros miembros del equipo, como desarrolladores e inversores. Finalmente, se discutirán los conceptos que deben tenerse en cuenta al diseñar un juego móvil.
Este curso está relacionado con el diseño de bases de datos. En este curso cubriremos los siguientes temas: Modelado de datos Diseño conceptual Diseñ [...]
Este curso está relacionado con el diseño de bases de datos. En este curso cubriremos los siguientes temas: Modelado de datos Diseño conceptual Diseño lógico Diseño físico
Este curso de nivel de entrada es para los estudiantes que desean tener más conocimientos sobre los conceptos básicos de usabilidad o experiencia de usuario [...]
Este curso de nivel de entrada es para los estudiantes que desean tener más conocimientos sobre los conceptos básicos de usabilidad o experiencia de usuario en el ámbito de los juegos. En este curso, aprenderá conceptos básicos de usabilidad y algunos de los métodos y técnicas, que se utilizan ampliamente en estudios de usabilidad y experiencia de usuario. La última pero no menos importante unidad del curso incluye problemas actuales de usabilidad en juegos móviles como plataformas, algunos consejos útiles y desafíos que los desarrolladores enfrentaron en diseño móvil.
Este curso tiene como objetivo introducir Unity para el desarrollo de juegos 2D. Al final de este curso, los alumnos desarrollarán un juego Flappy Bird sigui [...]
Este curso tiene como objetivo introducir Unity para el desarrollo de juegos 2D. Al final de este curso, los alumnos desarrollarán un juego Flappy Bird siguiendo las instrucciones proporcionadas a lo largo del curso.
Este curso cubre sistemas de gestión de bases de datos y entornos de desarrollo. En este sentido, se introducirán programas utilizados para gestionar MariaD [...]
Este curso cubre sistemas de gestión de bases de datos y entornos de desarrollo. En este sentido, se introducirán programas utilizados para gestionar MariaDB, XAMMP, SQLite.
Este curso trata sobre qué es un lenguaje de programación y los diferentes tipos que existen. Además, este curso se centrará en la programación orientada [...]
Este curso trata sobre qué es un lenguaje de programación y los diferentes tipos que existen. Además, este curso se centrará en la programación orientada a objetos, su origen, los tipos de programación orientada a objetos que existen y algunos conceptos básicos relacionados con lo dicho anteriormente. Este curso está diseñado para ayudar a los alumnos a comprender cómo programar y cómo aplicarlo al desarrollo de juegos móviles.