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Bases de Datos Para Juegos Móviles
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SQL QUERYING (Español)
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En este curso, se introduce la definición de SQL como sublenguaje, la sintaxis y los comandos SQL más útiles. Con este curso, se espera que los alumnos est [...]

En este curso, se introduce la definición de SQL como sublenguaje, la sintaxis y los comandos SQL más útiles. Con este curso, se espera que los alumnos establezcan una base sólida sobre SQL, que es uno de los componentes esenciales de la gestión de bases de datos.

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DOCUMENTOS DE DISEÑO DE JUEGOS
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Este curso tiene como objetivo introducir el primer paso del proceso básico de diseño de juegos que es desarrollar una idea de juego. Se mencionarán los do [...]

Este curso tiene como objetivo introducir el primer paso del proceso básico de diseño de juegos que es desarrollar una idea de juego. Se mencionarán los documentos que se crearán para probar la idea del juego y la mecánica del juego antes de realizar grandes inversiones. Además, esos documentos se utilizarán para comunicar la idea del juego con otros miembros del equipo, como desarrolladores e inversores. Finalmente, se discutirán los conceptos que deben tenerse en cuenta al diseñar un juego móvil.

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Diseño de Base de Datos
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Este curso está relacionado con el diseño de bases de datos. En este curso cubriremos los siguientes temas: Modelado de datos Diseño conceptual Diseñ [...]

Este curso está relacionado con el diseño de bases de datos. En este curso cubriremos los siguientes temas: Modelado de datos Diseño conceptual Diseño lógico Diseño físico

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GAME USABILITY TESTING (Español)
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Este curso de nivel de entrada es para los estudiantes que desean tener más conocimientos sobre los conceptos básicos de usabilidad o experiencia de usuario [...]

Este curso de nivel de entrada es para los estudiantes que desean tener más conocimientos sobre los conceptos básicos de usabilidad o experiencia de usuario en el ámbito de los juegos. En este curso, aprenderá conceptos básicos de usabilidad y algunos de los métodos y técnicas, que se utilizan ampliamente en estudios de usabilidad y experiencia de usuario. La última pero no menos importante unidad del curso incluye problemas actuales de usabilidad en juegos móviles como plataformas, algunos consejos útiles y desafíos que los desarrolladores enfrentaron en diseño móvil.

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MARKETING Y PUBLICIDAD PARA APLICACIONES MÓVILES
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Unity Scripting (C#) (Español)
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Al final de esta lección, los alumnos definir qué es c# y por qué lo usamos, crea su propio script en Unity.

Al final de esta lección, los alumnos definir qué es c# y por qué lo usamos, crea su propio script en Unity.

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Componentes Visuales Para Programación
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En este curso vamos a aprender sobre interfaces y contenedores de comunicación, salidas gráficas y algunos conceptos básicos de programación en C#.

En este curso vamos a aprender sobre interfaces y contenedores de comunicación, salidas gráficas y algunos conceptos básicos de programación en C#.

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Unity 2D para el Desarrollo de juegos móviles
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Este curso tiene como objetivo introducir Unity para el desarrollo de juegos 2D. Al final de este curso, los alumnos desarrollarán un juego Flappy Bird sigui [...]

Este curso tiene como objetivo introducir Unity para el desarrollo de juegos 2D. Al final de este curso, los alumnos desarrollarán un juego Flappy Bird siguiendo las instrucciones proporcionadas a lo largo del curso.

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PUBLICACIÓN EN MERCADOS DE APLICACIONES
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Este curso tiene como objetivo explicar cómo publicar juegos móviles en los mercados de aplicaciones, a saber, Apple Store y Google Play.

Este curso tiene como objetivo explicar cómo publicar juegos móviles en los mercados de aplicaciones, a saber, Apple Store y Google Play.

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DATABASE MANAGEMENT (ESPAÑOL)
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Este curso cubre sistemas de gestión de bases de datos y entornos de desarrollo. En este sentido, se introducirán programas utilizados para gestionar MariaD [...]

Este curso cubre sistemas de gestión de bases de datos y entornos de desarrollo. En este sentido, se introducirán programas utilizados para gestionar MariaDB, XAMMP, SQLite.

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MEDICIÓN DE AUDIENCIA
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DINÁMICA DEL JUEGO
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Este curso se creó para brindarle una comprensión de los conceptos, géneros y procesos de desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

Este curso se creó para brindarle una comprensión de los conceptos, géneros y procesos de desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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Este curso trata sobre qué es un lenguaje de programación y los diferentes tipos que existen. Además, este curso se centrará en la programación orientada [...]

Este curso trata sobre qué es un lenguaje de programación y los diferentes tipos que existen. Además, este curso se centrará en la programación orientada a objetos, su origen, los tipos de programación orientada a objetos que existen y algunos conceptos básicos relacionados con lo dicho anteriormente. Este curso está diseñado para ayudar a los alumnos a comprender cómo programar y cómo aplicarlo al desarrollo de juegos móviles.

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ESTRATEGIA DE MONETIZACIÓN
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ESTRATEGIA DE MONETIZACIÓN
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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MEDICIÓN DE AUDIENCIA
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DATABASE MANAGEMENT (ESPAÑOL)
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Unity 2D para el Desarrollo de juegos móviles
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Componentes Visuales Para Programación
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Unity Scripting (C#) (Español)
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MARKETING Y PUBLICIDAD PARA APLICACIONES MÓVILES
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GAME USABILITY TESTING (Español)
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Diseño de Base de Datos
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Bases de Datos Para Juegos Móviles
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