Değerli Kullanıcılar,

Sistemimizde yapılan teknik çalışma nedeniyle geçici olarak e-posta gönderimi yapılamamaktadır. Yeni üyeliklerde onay e-postası tarafınıza ulaşmayabilir.
Hesap Onay Süreci: Kayıtlarınızın manuel olarak onaylanması gerekebileceği için bu süreç bir (1) günü bulabilmektedir.
İletişim: Acil durumlar ve sorularınız için bize sosyal medya hesaplarımızdan, özellikle Instagram üzerinden direkt mesaj (DM) yoluyla ulaşabilirsiniz.
Sabrınız ve anlayışınız için teşekkür ederiz.

Bilgeİş

Μετάβαση στο κεντρικό περιεχόμενο

Αυτό το μάθημα αφορά το τι είναι μια γλώσσα προγραμματισμού και τους διαφορετικούς τύπους που

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler

Αυτό το μάθημα δημιουργήθηκε για να σας δώσει μια κατανόηση των εννοιών του παιχνιδιού, των

  • 18/12/24
  • 2 Öğrenciler

  • 18/12/24
  • 3 Öğrenciler

Αυτό το μάθημα στοχεύει να εισαγάγει το Unity για ανάπτυξη 2D παιχνιδιών. Στο τέλος αυτού

  • 18/12/24
  • 2 Öğrenciler

Αυτό το μάθημα στοχεύει να εξηγήσει πώς να δημοσιεύετε παιχνίδια για φορητές συσκευές σε αγορές

  • 18/12/24
  • 2 Öğrenciler

Σχεδιασμός Παιχνιδιού Αυτό το μάθημα στοχεύει να εισαγάγει το πρώτο βήμα της βασικής διαδικασίας σχεδιασμού

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler

Αυτό το μάθημα καλύπτει συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων και περιβάλλοντα ανάπτυξης. Από αυτή την άποψη,

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler

Σε αυτό το μάθημα θα παρουσιαστούν διεπαφές επικοινωνίας και κοντέινερ, γραφικές έξοδοι και μερικές βασικές

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler

This course aims to introduce C # and why we use it in Unity for

  • 18/12/24
  • 8 Öğrenciler

Αυτό το εισαγωγικό μάθημα είναι για τους μαθητές που θέλουν να είναι πιο ενημερωμένοι σχετικά

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler

Αυτό το μάθημα σχετίζεται με το σχεδιασμό των βάσεων δεδομένων. Σε αυτό το μάθημα θα

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler

Σε αυτό το μάθημα, εισάγεται ο ορισμός της SQL ως υπογλώσσας, η σύνταξη και οι

  • 18/12/24
  • 1 Öğrenciler